在设计领域,动效是炫技的最好方式之一。越来越多的设计师将动效技能发挥得淋漓尽致,恨不得每个转场、每次输入、每次点击都加入流畅顺滑的动效。但动效虽美,却并非任何时候、任何地方都适合加入动效,有时甚至可能适得其反。在动效被滥用的今天,我们应该如何合理、恰当的使用动效呢?

第一例动效

18世纪70年代,用户界面(User Interface)还只是一连串PDF的组合体,因为当时受限于电脑硬件能力,动效几乎无法使用。1981年,MS-DIS1.0问世,我们才得以在用户操作系统中体验到动效。

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